Teknolojik manada üstesinden nasıl gelinecek bilinmez lakin oyunda yer alan dinamikleri açıkta bırakmamak ismine Watch Dogs:Legion’ın senaryosu 20’ye yakın alternatif barındıracak.
EDGE isimli dergiye konuşan oyunun yaratıcı direktörü Clint Hocking, Watch Dogs:Legion’da tıpkı ses aktörünün seslendirdiği karakterleri bir ortada görsek bile NPC’lere ilişkin seslerin birebir olmayacağını belirtmiş.
Hocking yaptığı açıklamada:
“Ortada oyunun sinematiklerini başlatacak bir baş kahraman ve yardımcı oyuncu takımı yok. Legion’ın senaryosunun 20 alternatifi var. Herkes farklı replikler söylüyor. Farklı karakterler, kişilikler, seslendirmeler göreceğinizi söz etmek istiyorum. Fotogrametri (farklı açılardan çekilmiş birden fazla imajın birleştirerek 3 boyutlu bir manzara elde edilmesi) metodu sayesinde düzinelerce yüz taraması yaptık ve sahip olduğumuz animasyon teknolojileri ile bu yüzleri karıştırarak binlerce farklı karakter yarattık. İster gizemli bir saklı casusu isterseniz güvercin besleyen bir teyzeyi denetim edin, öykü büsbütün size ilişkin olacak.” tabirlerini kullanmış.
Hocking’in açıklamaları bugüne kadar oyunlarda yaşadığımız tecrübelerden çok daha farklılarını taahhüt ediyor. Pc’ler bir yana günümüz konsol donanımları ile üstteki argümanların ne kadarının gerçekleştirilebileceğini görmek için ise 6 Mart 2020’yi beklememiz gerekecek. Gelişmeler için bizi takip edin.